配资知识网站 “不怕年轻人骂就怕他们不感兴趣” 情绪消费主题充斥在整个文博会|文博向“新”_情感_叙事_文化
封面新闻记者姚瑞鹏 深圳报道配资知识网站
在年轻人主导的消费市场中,“情绪价值”正成为文化产业的胜负手。从泡泡玛特的盲盒狂欢到《原神》的全球爆火,从毛绒玩具的“精神布洛芬”到沉浸式戏剧的破圈传播,企业不再单纯售卖商品,而是通过情感共鸣、文化认同与体验升级,构建与年轻一代的深度连接。
2025年深圳文博会上,超300家海内外头部品牌带来核心产品,记者走访多个展商展位,“情绪消费”主题充斥在整个文博会:不怕年轻人不买单,只怕无法点燃他们的兴趣与情感。
(文博会现场)
从“可爱经济”到情绪疗愈
iP即情感容器、“社交货币”
在深圳文博会现场,记者发现234元的台州姜汤面造型玩偶摊位前大排长龙。“这个丑萌的汤面公仔让我想起外婆煮的面,捏着它的‘面条’绒毛特别解压。”95后消费者林悦向记者展示刚入手的玩偶。这并非个例——潮玩产业正从“可爱消费”升级为系统性的情绪疗愈经济。
展开剩余83%潮玩行业的爆发,本质是年轻人对情感寄托的强烈需求,不断“挑逗”消费者的情绪,成为行业内快速更新的打法。在泡泡玛特展区负责人向记者表示,“LABUBU系列刻意弱化故事背景,就像一张白纸让消费者自行绘制情感图景。”这种“无叙事”设计策略成效显著,该系列盲盒二手市场溢价超40倍,“消费者买的不是商品,是情感共振的密钥。”
(姜汤面玩偶展区)
在东莞石排镇,全国首个潮玩主题酒店大堂里,巨型潮玩装置吸引游客拍照打卡。“我们把草莓熊填充物换成记忆棉,客人抱着入睡率提升65%。”项目负责人陈涛介绍,工业研学游中DIY减压玩具的课程预约已排到三个月后。
“当‘电子羽绒服’难以抵御现实寒意,实体潮玩提供的触觉慰藉和情感投射,正在重构年轻人的心理防御机制。”据天猫数据,2024年毛绒玩具复购率达58%,远超其他品类,印证着这场“温柔革命”的持续升温。
“共情叙事”打破次元壁
科技丰富情绪消费场景
在2025年文博会上,第七印象展位的国民IP“奶龙”成为焦点,其软萌形象与积极性格不仅吸引亲子家庭,更让30岁以上人群占比超30%的粉丝群体产生深度情感共鸣。第七印象展区负责人胡云馨向记者表示,奶龙的成功源于“共情力”——通过IP内容原创强化治愈属性,让用户自由投射情感,形成强大的情感连接。这一逻辑也推动其探索“IP+文旅”新模式,如打造沉浸式主题乐园、工业研学游等,将情绪消费从商品延伸至体验场景。
各地文旅项目同样聚焦情绪价值的即时满足。横店影视城的互动剧场、长春动植物园的“雪饼猴”、开封万岁山的实景演出,均通过低门槛、强互动的形式激发游客的瞬时情感释放。此类模式与第七印象的“IP+”战略不谋而合。
(第七印象展位)
在文博会现场,各企业展现的文化产业全球化突破则进一步印证情感叙事的无界性。《热辣滚烫》与《庆余年》第二季通过本土化叙事与“嘉年华式追剧”成功打入海外市场,阅文集团旗下WebNovel以3800部翻译作品覆盖200多国,触达2.3亿用户,凸显情感共鸣的跨文化穿透力。游戏领域,米哈游的《原神》以水墨国风与华服纹饰吸引全球3700万下载量,三七互娱的《叫我大掌柜》则借AI定制国风版本触达3.6亿海外玩家,将游戏转化为文化认同的虚拟空间。
短剧与科技互动则重新定义文化体验的边界,在此前的杭州文博会上的环境式越剧《新龙门客栈》以沉浸式舞台设计吸引00后“多刷”。而深圳文博会VR体验贯穿全场,“戴上VR眼镜立马星际穿越,这类“即时满足”模式以轻量化参与、高情感密度满足年轻人对新鲜感与归属感的双重需求。”XVERSE元象招商总监向博林向记者表示,当下情绪消费正从单一产品向全场景生态跃迁,目前公司得到腾讯、红杉资本等公司的投资,将不断开辟新的场景。
(XVERSE元象展位)
从国民IP到全球叙事,情绪消费已成为驱动文化经济的新引擎。无论是奶龙的“陪伴经济”、网文的“共情出海”,还是游戏与短剧的“沉浸破圈”,本质皆在于以情感连接消解文化隔阂,以创新体验重构消费价值——这既是Z世代的“热爱逻辑”,也是中国文化软实力崛起的深层密码。
未来趋势:情绪消费的三大升级方向
“不怕年轻人骂就怕年轻人不感兴趣,骂都不想骂。”在记者和多个文博会参展商交流后,在这些业内人士看来,情绪消费虽然是当下商业市场里的主要发力点,但是情绪消费也不能仅仅单纯从刺激消费者底层情绪入手,如何延长IP生命周期、扩大消费群体等问题都摆在企业面前。
从“单品爆款”到“生态矩阵”,华强方特的熊出没、第七印象的奶龙都在不断通过动画、主题乐园深化IP价值,“深入原创内容,不断打造丰富的矩阵,电影、主题乐园、文旅地标等,是我们必须要做的事情。”第七印象公关负责人表示,探索全场景覆盖将情绪消费嵌入日常生活。中,也是IP开发的必经之路。
(华强方特主题乐园模型)
从“本土共鸣”到“全球叙事”,微游互娱的H5游戏风靡200国,枫叶互动的短剧《ReelShort》登顶美国下载榜,中国潮玩与网文以“轻叙事、重共鸣”突破文化壁垒。“截至目前,三七互娱已在全球200多个国家和地区开展业务,发行超过120款游戏,稳居行业出海第一梯队。”三七互娱展区负责人卢俏明表示,游戏IP正从“文化符号” 向“全球叙事” 的更高维度迈进,实现文化价值的全面跃升。这一转变不仅重塑着游戏产业的格局,更成为文化传播与交流的新引擎。
从“被动消费”到“共创参与”,文博会直播带货通过“动态走播”让观众云探馆,用户既是买家也是内容传播者;游戏企业拍卖角色、潮玩企业鼓励粉丝参与IP设计,如泡泡玛特让MOLLY跨界联名Hello Kitty,激发用户创作欲。
(游客正在体验)
当消费从功能需求转向情感需求,文化产业的核心竞争力已从“产品力”跃迁至“共情力”。无论是潮玩的治愈力、游戏的沉浸感配资知识网站,还是短剧的即时满足,本质都是为年轻人构建情感出口与文化归属。未来,谁能持续解码情绪密码,谁就能在“兴趣为王”的时代抢占先机。
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